100% local · offline · sem nuvem

Sua imagem vira um modelo 3D , na sua própria GPU.

3draza é um app de desktop que transforma uma única foto em malha + textura UV pronta para engine. Do clique ao modelo 3D — sem mandar nada para a nuvem.

VRAM mínima
4 GB
Motor rápido
~5 s
Texturas UV
até 2048px

Windows · NVIDIA CUDA 12.4 · Python 3.10 / 3.11

modelo real · arraste para girar

Sem nuvem · sem assinatura · sem upload dos seus assets

~5 s
primeira malha 3D
4 GB
VRAM é o suficiente
1M+
faces no modo Extrema
2048px
textura UV

Galeria · 3D de verdade

Foto plana → modelo que você gira no navegador

Modelos reais gerados pelo 3draza, localmente, numa RTX 3050 de 4 GB. Não é vídeo nem render falso — é o .glb texturizado de verdade. Arraste para girar.

Torre de defesa — imagem
imagem
modelo 3D · .glb

Torre de defesa

Sprite 2D de uma torreta → malha + textura UV navegável, com os emissivos azuis preservados.

Propulsor — imagem
imagem
modelo 3D · .glb

Propulsor

Reator com brilho alaranjado reconstruído em volume — inclusive os lados que a foto não mostrava.

Contêiner de carga — imagem
imagem
modelo 3D · .glb

Contêiner de carga

Caixa sci-fi achatada vira um objeto sólido, pronto para entrar direto numa engine.

🖱️ Arraste para girar · role para dar zoom

Pipeline

Do upload ao .glb texturizado

Quatro etapas, tudo na sua máquina. O cache do HuggingFace, os modelos e as saídas ficam dentro da pasta do projeto — nunca em %APPDATA%.

🖼️01

Você envia a imagem

Arraste uma única foto na janela local do Gradio (127.0.0.1). Lote também é suportado.

✂️02

Remove o fundo

rembg / U2Net isola o objeto automaticamente, rodando na CPU para poupar VRAM.

🧊03

Gera a malha 3D

TripoSR ou Hunyuan3D-2mini reconstroem a geometria — com fallback de marching cubes.

🎨04

Pinta a textura UV

Hunyuan3D-Paint repinta até os lados ocultos: delight → multiview → baking, em UV até 2048px.

Dois motores

Velocidade ou fidelidade — você escolhe

Troque de motor na hora, dentro do app. Prototipe rápido com o TripoSR e finalize com a qualidade do Hunyuan3D-2mini.

TripoSR

Rápido · ~5 segundos

Reconstrução veloz da VAST-AI, ideal para iterar e prototipar. Solta a malha quase instantaneamente.

  • Latência mínima para testar ideias
  • Leve no consumo de VRAM
  • Ótimo para o modo lote
alta qualidade
💎

Hunyuan3D-2mini

Fidelidade · 4 presets

Motor da Tencent com 4 presets que trocam steps, resolução de octree e chunks para equilibrar tempo e detalhe.

Equilíbrio

~1 min

Alta

~1–2 min

Máxima

~4–6 min

Extrema

~8–10 min

Ambos passam pela texturização SOTA do Hunyuan3D-Paint quando você pede textura.

Requisitos

Pensado para GPUs modestas

Image-to-3D normalmente exige serviços pagos e VRAM de sobra. O 3draza inverte isso: offline, gratuito e cabendo em 4 GB.

🎮

Roda em 4 GB de VRAM

Testado e otimizado para uma RTX 3050. CPU offload dos modelos de difusão, decimação de malha antes do baking e fallback automático.

🪟

Windows + CUDA 12.4

GPU NVIDIA com CUDA. Carrega os DLLs de cuDNN do PyTorch antes do import torch, evitando o erro cudnn_*64_9.dll.

🐍

Python 3.10 ou 3.11

Recomendado. A versão 3.13 pode quebrar algumas dependências do pipeline.

🔒

Tudo local e portátil

Nada vai para a nuvem. Cache, modelos e saídas vivem dentro da pasta do projeto — em models/ e outputs/.

Instalação

Três cliques para começar

Sem configuração manual de ambiente. Os .bat cuidam de tudo no Windows.

1install.bat

venv + PyTorch (CUDA 12.4) + clones do TripoSR e Hunyuan3D-2 + modelo Hunyuan-2mini-turbo (~3.8 GB), tudo de uma vez.

2INSTALAR_CUDA_12.4.bat

Opcional. Reinstala o PyTorch para CUDA 12.4 caso precise.

3run.bat

Sobe o app e abre o navegador em 127.0.0.1. Internamente roda python app.py.

Pré-requisitos: Windows · Python 3.10/3.11 · GPU NVIDIA com CUDA · Git.

FAQ

Perguntas frequentes

O essencial sobre rodar o 3draza na sua máquina. Não achou o que procurava? Abra uma issue no GitHub.

Funciona sem internet?+

Depois do primeiro download dos modelos, sim — 100% offline. O cache do HuggingFace, os pesos e as saídas ficam dentro da pasta do projeto (models/, outputs/), nunca em %APPDATA% nem na nuvem.

Roda mesmo numa GPU de 4 GB?+

Sim. Foi construído e medido numa RTX 3050 Laptop de 4 GB: CPU offload dos modelos de difusão, decimação da malha antes do baking e spill automático para a RAM compartilhada. Demora mais, mas conclui sem erros.

Qual a diferença entre os dois motores?+

O TripoSR entrega a malha em ~5 s, ótimo para prototipar. O Hunyuan3D-2mini tem 4 presets (de ~1 a ~10 min) e reconstrói formas mais fiéis à imagem. Você troca de motor na hora, dentro do app — e se o Hunyuan falhar, há fallback automático para o TripoSR.

Em quais formatos eu exporto?+

GLB (textura embutida em um único arquivo), OBJ (+ MTL + PNG num .zip) e PLY. Dá para baixar só o modelo, só a textura ou os dois juntos.

Preciso de Windows?+

O projeto foi feito e testado no Windows com CUDA 12.4. O núcleo é Python + PyTorch, mas os instaladores .bat e o ajuste das DLLs de cuDNN são específicos do Windows.

Posso usar os modelos comercialmente?+

O 3draza é apenas o aplicativo. As licenças de uso são as dos modelos que ele orquestra: TripoSR (Stability AI / VAST-AI) e Hunyuan3D-2 (Tencent). Confira a licença de cada um antes de usar comercialmente.

Dá para processar várias imagens de uma vez?+

Sim, no modo Lote: gera a geometria de todas e depois a textura de todas, tolera falhas por imagem, mostra log com tempo decorrido e ETA, e entrega tudo num .zip.